第3节

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第3节

  即便被选中者能够像他一样发现骑士雕像的武器盾牌可以卸下,且在现实当中有一定的冷兵器基础,还每完成一个地窟的探索就老老实实回到女神雕像所在的安全区刷新难度。  没有食物补给,想要在体力耗尽之前连续打通十个地窟,也不是一件容易的事。  ——当然,如果被选中者愿意尝试地窟当中那些散发着幽蓝色荧光、且不知道有没有附着菌丝的苔藓是否可以食用,那后面一条当他没说。  而且。  地窟当中的主要危险来自于身体素质比正常人差不了多少、还不惧以死换伤的蘑菇人,不代表就只有蘑菇人——  “沟槽的……至于做到这份上吗?”  探索到的第九个地窟,一个因为光线不佳而只能目测至少也有五米深的陷阱坑的边缘。  失重的坠落感传来的瞬间就将手中石剑往旁一插、因而并未坠底,周易低头看着下方那些就算是野猪之类皮实的猛兽掉下去也能扎个透心凉的尖刺,嘴角僵硬地扯了扯。  回到地面。  望着前方通往自己需要探索的最后一个地窟的传送门,没有像前几次一样直接触碰,他的脚步在门前停住。  根据截止到目前这九个地窟探下来而得出的规律,像他这种不回安全区刷新、径直往前莽的探索方式,地窟的难度是以每三个为一档递增的。  前三个地窟,他遭遇到的蘑菇人数量分别为3、2、3,数量均在四个以下;  第四到第六个地窟,蘑菇人数量分别为5、6、4,也就是保持在了四个或四个以上、但不会超过六个的区间;  同理,第七到第九个地窟,则分别是七个及七个以上、但没超过十个的7、9、9。  照这个规律。  继续往前的第十个地窟,整体难度就又要往上再提一档了。  虽说参考“既然是给新人准备的试炼、难度按理来说就不会太过超标”的规律。  无论这新人试炼的最后一个地窟当中的危险要素,是数量递增到十个及十个以上的群聚蘑菇人、还是会有别的什么变数。  累计的最终增伤、最终减伤以及意义尚不明确的绝对自我都叠到了48点,同时身体素质和精神强度的双属性也分别来到了10点和9点的周易,都有自信能够通关。  但他觉得在正式进去之前,先停下来喝口兑水可乐休息一下才是比较明智的做法。  二十多分钟后。  眼见随着自己的身体素质和精神强度逐渐提升,刚刚完成第一个地窟的攻略时还只是85.8%的状态值已经越过了90%这条“好”与“极好”的分界线。  周易最后检查了一遍左手的盾以及右手边届时会根据遭遇到的情况不同而灵活切换的剑和枪,确认无误,这才激活面前的传送门。正文 : 【004】谁教你在BOSS后面的奖励房里放宝箱怪的?  “啊?”  进入第十个地窟的瞬间,周易便是一怔。  堪比十数个标准足球场的庄园内,皎洁的月光为覆盖着藤蔓的古堡披上了一层银白色的轻纱……  这还是地窟吗?  盯着上方的那个“月亮”仔细观察了一会儿,他才发现,那赫然是某种类似于前面那些地窟当中会散发荧光的苔藓一般的植物的发光源。  “照这节奏……接下来是不是就应该刷BOSS了?”  围着古堡在外绕行一周,除了能确定这的确是一栋有年头了的老建筑之外,并无什么值得一提的发现。  周易只得将盾架起,另一只手紧握剑柄,以盾背推开古堡大门。  嗯?  古堡的内部和外面一样也已爬满藤蔓,而入目的第一眼,周易就注意到了正对大门的墙壁上悬挂着的徽记……  以及徽记前那个身着全套板甲、双手拄一把大剑的铁罐头!  似乎是被开门的动静惊动。  那个原本背对着大门仰视徽记的板甲骑士,在周易踏入古堡之时也缓缓转身,向他举起了手中的武器。  “呃……”  看清楚这个罐头骑士正脸的瞬间,周易就熄了试试与之交流的心思。  并不觉得这种眉眼五官当中都长出了藤蔓的家伙还能正常交流的他,直接做好了战斗准备。  当!!!!  率先动手的是已经被藤蔓寄生、和前面九个地窟里的蘑菇人们一样估计已经全凭植物本能行事的罐头骑士。转过身后,几乎没给周易留下什么反应时间,骑士直接就是一个大步奔袭、高举大剑对他当头劈下。  早有准备的周易顺势以盾一格,借着对方下劈的势头、将其剑锋引向地面,同时另一只手中的石剑斜向一拉,便在其身上划出来一道从左肩到右腰的巨大口子——  全套的板甲固然很强。  但周易之所以敢这样草率进入,而不是先花点时间在外面做些准备、比如挖个陷坑什么的以防万一,或是尝试通过别的方式先进入古堡进行前期探索,就是因为九个地窟探下来,已经叠到48点的最终增伤给了他足够的自信。  别说这藤蔓骑士只有外面的一层是铁壳。  就算是实心的铁坨坨,他也不是不能试着砍上一砍!  “啧……有点恶心了。”  透过板甲被切开的口子,看到内部在骑士体内如血管般蔓延、为其将切口缝合的藤蔓,周易眼皮一跳。  这里的“恶心”,既是指这玩意儿在视觉上给人的观感过于糟糕,也是指能够这么快就给自己缝上、意味着这个藤蔓骑士会很难杀。  不过也还好,只是难杀。  有句话是怎么说的来着?  亮了血条,接下来的事情可就由不得你了。  虽然现实不是游戏,但有绝对能够破防的“最终伤害”在手,道理其实是一样的,无非就是看自己这边灌伤害的速度和对面回血的速度谁更快、以及双方哪一边先撑不住而已。  几分钟后。  挥盾拨开藤蔓骑士手中已经被自己削掉一截的断刃、顺势再一次以石剑在全身板甲已经支离破碎的骑士身上划开一道豁口。  注意到了“环境”变化的周易嘴角微微翘起——  在那道若不是藤蔓粘连的速度奇快、绝对能将其从藤蔓骑士切成藤蔓)(骑士的伤口以肉眼可见的速度修复的同时,周围那些原本郁郁葱葱的藤蔓,以两人的战场为中心,开始呈现出了枯萎之状。  “差点还以为你真能无限恢复呢。”  从战斗正式打响,到控制着骑士的藤蔓在每一击都有48点的最终伤害下正式亮出“血条”,拢共也就三五分钟。  那么,自己这边的消耗呢?  周易只能说,半数据化面板上,他的状态值到现在都还稳定在90%以上!  换言之——  胜利的方程式已经定下!  【你的天赋效果一[???]已完成一次判定,你获得了反馈——最终增伤+1、最终减伤+1、绝对自我+1】  一地枯萎的藤蔓间,来自天赋的反馈,宣示着周易取得了这场战斗的胜利。  解决了门神,接下来自然便是对古堡的正式探索。  “嗯……?”  偌大的古堡当中貌似只有藤蔓骑士一个敌人。  关于这一点,周易虽觉得有些意外,但也不是不能理解。  一个身体素质本身就比普通人强了数倍,且还穿着全套板甲、血条与覆盖着整座古堡的藤蔓绑定的骑士。  要让他来评价,这玩意儿出现在新人试炼里就已经属于刻意为难新人、至少是在为难他这样进来之前只是一个普通人的新人。  或许是将这一关设为试炼的轮回空间也清楚这点。  所以,在二楼一个如果不选择从正门进入、而是沿外墙能够直接顺着藤蔓直接爬进古堡的房间,他找到了一条疑似是能在“正常”攻略过程中提供一些帮助的线索——  【布兰登爵士的手信】  [类别:杂物]  [品质:破败]  [说明:布兰登爵士在被魔鬼藤完全寄生前写下的一封信,希望能够为之后造访布兰登庄园的客人提供些许帮助]  [价值:1本源点]  [是否可以带出当前世界:否]  [备注:这是一道至少达到了幼儿园大班水平的解谜题]  正如最后那一行备注当中揭露的信息,虽然留下绝笔信的布兰登爵士使用的是某种周易看不懂的文字,但看不懂字也不妨碍周易通过信纸上绘制的图样,领会到布兰登爵士所谓的帮助,就是古堡上方那一个个悬挂在外墙上的布包。  至于包里裹着的事物……  “火油啊。”  划开其中一个布包,闻见那顺墙而下、将那一侧的枯萎藤蔓浇了个通透的黏稠液体散发出刺鼻气味,周易了然。  他就说相较于前面九个地窟的蘑菇人,这第十个地窟里的藤蔓骑士“血条”怎么能长得这么过分。  不过,话又说回来。  除非进来前就已经意识到了那些布包并非装饰,且掌握着能够远程将之击破的手段。  否则,从爬满藤蔓的外墙进来取得这封信的同时、就必然会惊动被藤蔓寄生的骑士。  在古堡内部这种陌生的环境,一边被一个血条奇厚的铁罐头追杀、一边还要想办法划开那些布包让里面的火油流出并点火,难度貌似也没降多少。  而且,真要把古堡烧了。  这个看起来应该是给不借助火油的帮助就正面战胜了藤蔓骑士的挑战者准备的宝箱不就……  等等,不对!  扫了眼半数据化面板上的消息提示,确认自己在这第十个地窟并未触发天赋效果二的随机属性点反馈。  正要俯身开箱的周易身形一顿,往后退出几步,用骑士长枪在那个金闪闪的箱子上戳了戳。  “WRYYYyyyyyy——!!!”  “宝箱”活了过来,发出尖锐爆鸣。  周易:(╬艹皿艹)  我让你宝箱怪!