第 22章 假想小队与旧习惯(第2 / 2页)
下午放学后,他没有立刻回家,而是绕到操场后面的空地。
那里人少,只有几根旧单杠和一块被踩得发白的草地。
“瞬步。”
他低声念了一句。
脚下微微一沉,身体前倾,视野一花——
下一瞬,他已经从草地一端闪到另一端。
系统立刻给出数据:
【注:本次瞬步距离为 3.2 米,耗时 0.4 秒。】
【心率略有上升,但仍在安全范围内。】
“再来。”
林逸调整呼吸,再次发动瞬步。
他一遍遍地练习,从直线到折线,从短距离到中距离,把瞬步和风行步的节奏一点点踩顺。
汗水顺着下巴滴落,落在地上,溅起一小片水渍。
【注:当前体力消耗中等,建议宿主在 30 分钟内结束训练。】
“知道了。”
他收住脚步,抬头看了一眼渐暗的天空。
“白天在学校,晚上在废料场。”
“六天时间。”
“够我再捡几次垃圾了。”
【注:以宿主当前刷本频率,六天时间足够完成两到三次中等价值交换。】
系统适时弹出一行字。
“才两三次?”林逸挑眉,“听着有点寒酸。”
【前提是每次交换都选择中高价值垃圾,并承担相应代价。】
【若宿主愿意降低目标,刷低价值垃圾,可以在六天内完成十次以上交换。】
“十次小垃圾,和两三次大垃圾,你选哪个?”林逸问。
【从成长效率角度,本系统建议优先考虑大垃圾。】
“你这说法听着怎么怪怪的。”林逸吐槽,“好像在怂恿我去翻更危险的地方。”
【本系统只是客观陈述。】
他擦了擦额头的汗,把外套拉链拉上,往教学楼方向走了几步,又停下。
“火系这边,差不多够了。”林逸在心里道,“水系那边,要不要再找个小技能?”
【水系技能可遇不可求。】
系统淡淡回应:
【注:当前阶段,废料场内水系相关垃圾数量有限,且大部分为低价值残片。】
“你昨天不是还说,秘境里有水属性暗河?”林逸皱眉,“那按理说,水系垃圾也应该不少。”
【是。】
【但水系区域的清理频率低于火系区域,且部分高价值残骸被直接送往上级研究机构。】
“简单点说,就是好东西被大佬先挑走了。”林逸总结。
【可以这么粗暴理解。】
“那我还有机会捡到水系技能吗?”
【有。】
【但需要满足三个条件:】
【一,水系垃圾本身具备足够的因果残留。】
【二,宿主在当时的状态与需求,与该因果有较高契合度。】
【三,宿主愿意为此付出相应代价。】
“听着像是在抽卡。”林逸道,“垃圾是卡池,因果是爆率,我是那个氪命的冤大头。”
【本系统不建议使用‘冤大头’一词。】
【但‘氪命’这一点,基本属实。】